Доставка

Триггерные пуши: вернуть тех, кто не заказал

Как триггерные пуш-уведомления для доставки еды возвращают пользователей, скачавших приложение, но не сделавших первый заказ. Реальные сценарии и расчёты.

Триггерные пуши: вернуть тех, кто не заказал

Коротко: Пользователь, который скачал приложение и не сделал первый заказ в течение 72 часов, с каждым днём теряет вероятность конверсии. Триггерные пуш-уведомления — единственный инструмент, который ловит его именно в момент готовности. По данным unit-экономики HoReCa, удержание клиентов всего на 5% заметно увеличивает прибыль — а первый заказ это и есть точка входа в удержание.

Почему пользователи скачивают и исчезают?

Человек скачал приложение — значит, интерес был. Но между интересом и первым заказом стоит несколько барьеров: отвлёкся, не нашёл знакомое блюдо, испугался минимальной суммы, просто отложил на потом. Через 24 часа он уже не помнит, зачем скачивал. Через неделю приложение лежит в папке «Разное» рядом с двадцатью другими.

Это не проблема продукта. Это проблема момента. Триггерные пуши решают именно её: говорят с пользователем тогда, когда он максимально близок к действию, — а не когда вам удобно сделать рассылку.

Чем триггерный пуш отличается от обычного?

Обычный пуш — маркетинговое сообщение по расписанию: «Скидка 15% сегодня до 22:00». Уходит всем сразу, большинство закрывает не читая.

Триггерный пуш — автоматическое сообщение, которое запускается конкретным событием (или его отсутствием) в жизни пользователя.

Критерий Обычный пуш Триггерный пуш
Момент отправки По расписанию По событию пользователя
Персонализация Сегмент Конкретный пользователь
Релевантность Средняя Высокая
CTR (ориентир) 2–4% 8–15%
Нагрузка на маркетолога Постоянная Настроил — работает

Для сегмента «скачал, но не заказал» триггер прост: отсутствие первого заказа через N часов после установки.

Какие триггеры работают на первый заказ?

Здесь важна не частота, а точность. Три сценария, которые реально конвертируют:

Сценарий 1. «Добро пожаловать» через 2–4 часа

Пользователь установил приложение, полистал меню и ушёл. Пуш приходит через 3–4 часа:

«Вы ещё не пробовали нас. Первый заказ — бесплатная доставка»

Убираете то, что чаще всего стопорит первый заказ. Стоимость акции фиксированная — никакого процента от выручки.

Сценарий 2. «Брошенная корзина» — если пользователь добавил блюда

Дошёл до корзины и не оформил — это горячий лид. Пуш через 30–60 минут:

«Ваш ужин ещё ждёт. Оформите заказ за 2 минуты»

Никаких скидок — просто напоминание. Конверсия здесь часто выше, чем ожидаешь: человек уже выбрал, ему осталось нажать кнопку.

Сценарий 3. «Реактивация» на 7-й день без заказа

Первые два пуша не сработали — ждите неделю, потом предложите что-то конкретное. Не «скидка 10%», а:

«Роллы с лososем сегодня — 190 ₽. Доставим за 35 минут»

Конкретное блюдо, конкретная цена, конкретное время. Именно неопределённость мешала первому заказу — этот пуш её убирает.

Схема воронки: установка приложения → триггерные пуши → первый заказ → повторные заказы

Воронка конверсии от установки к первому и повторным заказам — каждый этап требует своего триггера

Как не попасть в спам: правила частоты и контента

Триггерные пуши раздражают только тогда, когда их много или они не к месту. Несколько правил:

Не предлагайте скидку в первом же пуше. Сначала проверьте, не заказал ли человек просто потому, что отвлёкся. Скидка на старте приучает аудиторию ждать акции — и бьёт по марже.

Считаем: сколько стоит потерянный пользователь?

Поставим конкретные цифры. Приложение скачивают 500 человек в месяц. 40% из них — то есть 200 человек — не делают первый заказ.

Средний чек доставки — 900 ₽. Если через триггерные пуши вы конвертируете даже треть потерянных — это 66 дополнительных первых заказов в месяц.

Но дело не в первом заказе. По данным unit-экономики: клиент, сделавший 6+ заказов в первый месяц, входит в категорию лояльных. Постоянные гости формируют более 70% оборота, а их средний чек на 20% выше, чем у новых.

Первый заказ — это не выручка. Это вход в воронку удержания, где и живёт настоящая прибыль.

Теперь про экономику канала. Если пользователи пришли через агрегатор — каждый их заказ стоит вам 25–35% комиссии. При чеке 900 ₽ это 225–315 ₽ с каждого заказа, которые уходят посреднику.

Собственное приложение на платформе стоит 4% от выручки — и триггерные пуши в нём работают без дополнительных затрат на каждую отправку.

Калькулятор окупаемости: стопка монет рядом со смартфоном с графиком роста заказов

Разница между 4% и 30% становится очевидной уже при 300+ заказах в месяц

Что нужно, чтобы запустить триггерные пуши?

Технически здесь нет ничего сложного. Нужно три компонента:

  1. Собственное приложение с push-разрешениями — агрегаторы вам такого не дадут, у них нет вашей аудитории
  2. CRM или встроенная аналитика, которая фиксирует события: установка, просмотр меню, добавление в корзину, первый заказ
  3. Сценарии и тексты — написать их можно за один рабочий день, настроить автоматику — ещё за один

Платформенные решения запускаются за дни или недели — в отличие от заказной разработки, которая занимает месяцы. Пока идёт разработка, вы теряете пользователей каждый день. Это не метафора — это реальные 200 человек ежемесячно, которые скачали и ушли.

Ключевые выводы

Читайте также

Повторные заказы вместо комиссии посреднику

С Фудонавт гость заказывает в вашем приложении — а вы получаете его контакт, историю и программу лояльности. Постоянные гости дают более 70% оборота: возвращайте их пушами и бонусами, а не платите агрегатору заново.

Запустить лояльность

Ф
Редакция Фудонавт
Команда платформы для ресторанов

Пишем о том, как растить выручку доставки, считать кухню и удерживать гостей. Опираемся на данные рынка и кейсы заведений на платформе.